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Le projet Selenite : Lost contact est un jeu vidéo réalisé dans le cadre de ma formation. Mon équipe et moi avons conçu un jeu de tir spatial immersif mêlant exploration et combat stratégique.

Selenite est un jeu de tir spatial palpitant où tu incarnes Alex Carter, un pilote d’élite envoyé en mission de reconnaissance sur une base lunaire abandonnée. Après plusieurs mois sans nouvelles, ta mission est de découvrir ce qui s’est passé. Mais une menace bien plus grande t’attend : une invasion extraterrestre et un canon de destruction massive pointé vers la Terre.

Pour sauver l’humanité, tu devras affronter des vagues d’ennemis, naviguer à travers des environnements périlleux et mettre en place des stratégies pour détruire les avant-postes alimentant le bouclier qui protège la base ennemie.

Prends les commandes de ton vaisseau et plonge dans une aventure haletante où chaque décision peut changer le cours de la bataille.

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Technologies utilisées :

Unity Blender Next JS GitHub Tailwind CSS

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